La Scuola si pone l'obiettivo di introdurre i partecipanti alla realizzazione di applicazioni per lo studio e la comunicazione di contenuti culturali e di dati scientifici, in particolare astronomici, creando storie attraverso immagini e video e applicazioni innovative. Verranno inoltre sottolineate le nuove sinergie tra Computer Grafica ed Intelligenza Artificiale.
Il corso è gratuito, è riservato a 25 studenti e si tiene in lingua italiana.
Le iscrizioni chiudono il 30 agosto 2026
Agli ammessi ed ai non ammessi sarà comunicato l'esito della selezione entro l'8 settembre 2026
Il corso intensivo di 5 giorni è rivolto a studenti e laureati e introduce i partecipanti alla ricostruzione 3D, all'utilizzo di strumenti di IA, VR e AR, metodologie e strumenti tecnologici dedicati alla modellazione, all'elaborazione e all'integrazione di ricostruzioni virtuali real-time o renderizzati in computer grafica (web, desktop, mobile). Sarà ampiamente utilizzato Blender: modellazione, shading, texturing, animazione. Ma anche web3D e come applicare soluzioni di intelligenza artificiale al mondo della scienza e dei beni culturali.
Programma preliminare:
Modellazione 3D di scenari culturali secondo un processo grafico Open basato su Blender;
Ambienti digitali e approccio cross-mediale con focus su 3DWeb;
Progettazione di ecosistemi digitali per la gestione e l'elaborazione di dati culturali e/o scientifici, anche mediante sistemi di intelligenza artificiale, animazione grafica computerizzata, applicazioni di realtà aumentata e ambienti virtuali interattivi e immersivi.